「幼儿园科技小制作」幼儿手工作品
幼儿园科技小制作
幼儿手工作品
什么是科技玩具与科学游戏?如何对其进行运用?链接: https://pan.baidu.com/s/1RSgXkDmK-Pu7aqSE5od-zQ提取码: i6zb 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦stem科学
科技玩具科技游戏就是通过科学的方法设计出一个可以激发儿童智慧的一种游戏。儿童在娱乐中去获取科技知识,锻炼各种能力,开发智力。根据科学游戏的作用分:游戏可分为感知游戏、分类游戏、运动性游戏三种。儿童在娱乐中去获取科技知识,锻炼各种能力,开发智力。在选择游戏时,应注意游戏的科学性、趣味性、活动性、规则性;学前儿童有充分活动的机会,师生共同游戏。分类科学玩具大体上有两类:一类是通过利用玩具进行的游戏使儿童和青少年获得某种科技知识,我们不妨称之为知识玩具;另一类是通过玩具使人的智力得到发展,可称之为智力玩具。当然,知识和智力不能截然分开,关键还在于玩法。例如,幼儿玩积木,如果教师利用这个机会介绍各种几何形体,幼儿便获得了知识。再如,风靡一时的"魔方",属于智力玩具,但是魔方解法中却有着大量的数学知识。
是儿童在娱乐中去获取科技知识,锻炼各种能力,开发智力。根据科学游戏的作用分:游戏可分为感知游戏、分类游戏、运动性游戏三种。在选择游戏时,应注意游戏的科学性、趣味性、活动性、规则性;学前儿童有充分活动的机会,师生共同游戏。扩展资料:运用原理:1、反冲原理:反冲运动是当一个物体向一个方向射出(或抛出)自己的一部分时,该物体的其余部分将向相反的方向运动。2、陀螺仪的原理是,当旋转物体不受外力影响时,其旋转轴所指示的方向不会改变。根据这个原理,人们用它来保持方向,他们制造的东西叫做陀螺仪。当我们骑自行车时,我们使用这个原则。车轮转得越快,它下降的可能性就越小,因为轮轴有一个力使它保持水平。陀螺仪在工作中给它一个力,使它旋转得很快,一般可以达到每分钟几十万转,可以工作很长时间。然后以各种方式读取轴所指示的方向,并将数据信号自动传输给控制系统。3、回转头原理:使重力作用线偏离支点,使重力在支点上产生力矩,即阻力距离。随着滚筒的倾角增加,重力的作用线的偏移量会增加,阻力矩也将增加,并最终达到一个平衡转矩的外力,滚筒抵抗干扰,保持平衡的能力是这样形成的。4、弹簧玩具原理:里面有一个弹性的钢圈,它可以将能量转化为弹性势能储存,按下按钮后再转化为动能。参考资料来源:百度百科-科技玩具
儿童在娱乐中去获取科技知识,锻炼各种能力,开发智力。 根据科学游戏的作用分:游戏可分为感知游戏、分类游戏、运动性游戏三种。在选择游戏时,应注意游戏的科学性、趣味性、活动性、规则性;学前儿童有充分活动的机会,师生共同游戏。一、名词解释 前儿童的科学素养的发展,由教育者创设、规划的一种具6(在我国古代,虽然儿童科学教育有了很大的发展,但1(科学是关于自然(社会和思维的知识体系,是社会实是一般的劳动人民子女仍然在家庭中接受科学教育。 有科学教育价值的环境。践经验的总结,并在社会实践中到检验和发展。 7(根据科学游戏的作用分,游戏可分为感知游戏、分类12(作品分析法2(科学教育是培养科学技术人才和提高民族科学素质的游戏和运动性游戏。 作品分析法是根据学前儿童的各种作品(图画、泥塑、所教育。具体地说,科学教育是系统传授数学、自然科学知编故事、儿歌等)分析学前儿童科学素养发展水平的一种8(测量的类型包括观察测量、非正式测量和正式测量。 识,实现人的科学化的教育活动。 方法。 9(根据材料的加工程度可以将材料分为成品材料、半成3(小实验学前儿童科学教育中实验的方法是在人为控制品材料和自然材料。 13(行为核对是在观察前依据所需观察的目标,确定观察条件下,教师或学前儿童利用一些材料、仪器或设备,通内容,并制定一个观察核对表。评价者根据观察到的事件10(在学前儿童科学教育中,常用的分类类型有挑选分类、过简单演示或操作,对周围常见的科学现象加以验证的一或行为,对照观察核对表中的各个项目逐条检核,并在符二元分类、多元分类等三种。种方法。 合的条目上做记号,并进行评定的一种方式。 11(学前儿童科学教育的目标按其纵向结构,一般可以分为四个层次,即学前儿童科学教育的总目标、年龄阶段目4(观察法 14(探究性教学幼儿园的探究性教学:是指教师有目的组观察的方法是指教师有目的、有计划地组织和启发学前儿织的一系列教育活动,在活动中儿童主动参与的学习方标、单元目标和活动目标等四个层次。 童运用多种感官,去感知客观世界的事物与现象,使之获式。 12(以认识冬季为主线,将科学教育中与之有关的内容集得具体的印象,并在此基础上逐步形成概念的一种方法。 中编排,这是采用以季节为主线选编内容的方式选编幼儿15(内容选编的科学性原则科学性是指选择的内容必须符合科学原理,应从自然界的科学教育内容。 5(技术?泛指根据生产实践经验和自然科学原理而发展成的各种工艺操作方法与技能。 整体出发,根据客观规律,正确解 13(学前儿童科学素养主要包括:科学知识经验的获得、?除操作技能外,广义的还包括相应的生产工具和其他物释学前儿童周围生活中的有关的自然现象和自然物。 科学方法的学习和科学情感态度的培养等三个方面。 质设备,以及生产的工艺过程或作业程序、方法。 14(访谈法是通过评价者与被评价者当面问答,来获取信16(学前儿童科学教育评价学前儿童科学教育评价是以科学教育为对象,根据一定的息的一种评价方式。 6(偶发性科学活动是指学前儿童由外界情景诱发引起,并围绕着偶然发生的目标,采用一切可行的评价技术和方法,对学前儿童科学15(运用图像记录的方法要在学前儿童获得大量感性经验科学现象展开的一种科学探索活动,是科学教育中特有的教育的现象及其效果进行测定,分析目标实现程度,做出的基础上进行。一种活动。 价值判断的过程。 16(选编的内容必须符合学前儿童的知识经验和认知发展二、填空题 水平,使学前儿童在教师的帮助下,通过一定的努力能够7(分类亦称“归类”,是根据事物的异同,把事物集合成类的过程,即把一组物体按照特定的标准加以区分,抽取1(“学前儿童的科学”是不同于成人的科学的,前者是以达到教育目标,这是学前儿童科学教育内容选择的启蒙性同类事物的共同特征,进行概括的过程。 动作逻辑为基础,后者以形式逻辑为基础。 要求。2(1935年,由雷震清副教授编写的《幼稚园的自然》一17(家庭学前儿童科学教育具有潜移默化性、个别性、随8(社会资源科学教育中的“社会资源”是指学前儿童所在地区或邻近地区中,可以利用于科学教育内容的一切人书出版,这是我国第一本供教师用的学前儿童科学教育的机性和灵活性等特点。力、物力、自然环境和社会组织等。 理论书籍。它全面地阐述了向学前儿童介绍自然的目的、18(美国的“2061计划”,这是一个内容广泛和全面的科9(时代性要求是指要根据时代发展、科学技术的进步,教材内容、教学原则、方法和设备等内容。 学教育改革计划。 来选编科学教育内容,使选编的内容跟上时代与科学技术3(科学区角活动的内容一般可分为下列几类:观察阅读19(“做中学”项目特别强调以下几个基本环节:设置情的发展,面向现代化。 类、科学玩具类、操作实验类、制作创造类。 景——提出问题——动手操作
科技玩具科技游戏就是通过科学的方法设计出一个可以激发儿童智慧的一种游戏,并不会让他上去。如果回答满意,麻烦给个采纳,祝你生活愉快!

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科技玩具科技游戏就是通过科学的方法设计出一个可以激发儿童智慧的一种游戏。儿童在娱乐中去获取科技知识,锻炼各种能力,开发智力。根据科学游戏的作用分:游戏可分为感知游戏、分类游戏、运动性游戏三种。儿童在娱乐中去获取科技知识,锻炼各种能力,开发智力。在选择游戏时,应注意游戏的科学性、趣味性、活动性、规则性;学前儿童有充分活动的机会,师生共同游戏。分类科学玩具大体上有两类:一类是通过利用玩具进行的游戏使儿童和青少年获得某种科技知识,我们不妨称之为知识玩具;另一类是通过玩具使人的智力得到发展,可称之为智力玩具。当然,知识和智力不能截然分开,关键还在于玩法。例如,幼儿玩积木,如果教师利用这个机会介绍各种几何形体,幼儿便获得了知识。再如,风靡一时的"魔方",属于智力玩具,但是魔方解法中却有着大量的数学知识。
是儿童在娱乐中去获取科技知识,锻炼各种能力,开发智力。根据科学游戏的作用分:游戏可分为感知游戏、分类游戏、运动性游戏三种。在选择游戏时,应注意游戏的科学性、趣味性、活动性、规则性;学前儿童有充分活动的机会,师生共同游戏。扩展资料:运用原理:1、反冲原理:反冲运动是当一个物体向一个方向射出(或抛出)自己的一部分时,该物体的其余部分将向相反的方向运动。2、陀螺仪的原理是,当旋转物体不受外力影响时,其旋转轴所指示的方向不会改变。根据这个原理,人们用它来保持方向,他们制造的东西叫做陀螺仪。当我们骑自行车时,我们使用这个原则。车轮转得越快,它下降的可能性就越小,因为轮轴有一个力使它保持水平。陀螺仪在工作中给它一个力,使它旋转得很快,一般可以达到每分钟几十万转,可以工作很长时间。然后以各种方式读取轴所指示的方向,并将数据信号自动传输给控制系统。3、回转头原理:使重力作用线偏离支点,使重力在支点上产生力矩,即阻力距离。随着滚筒的倾角增加,重力的作用线的偏移量会增加,阻力矩也将增加,并最终达到一个平衡转矩的外力,滚筒抵抗干扰,保持平衡的能力是这样形成的。4、弹簧玩具原理:里面有一个弹性的钢圈,它可以将能量转化为弹性势能储存,按下按钮后再转化为动能。参考资料来源:百度百科-科技玩具
儿童在娱乐中去获取科技知识,锻炼各种能力,开发智力。 根据科学游戏的作用分:游戏可分为感知游戏、分类游戏、运动性游戏三种。在选择游戏时,应注意游戏的科学性、趣味性、活动性、规则性;学前儿童有充分活动的机会,师生共同游戏。一、名词解释 前儿童的科学素养的发展,由教育者创设、规划的一种具6(在我国古代,虽然儿童科学教育有了很大的发展,但1(科学是关于自然(社会和思维的知识体系,是社会实是一般的劳动人民子女仍然在家庭中接受科学教育。 有科学教育价值的环境。践经验的总结,并在社会实践中到检验和发展。 7(根据科学游戏的作用分,游戏可分为感知游戏、分类12(作品分析法2(科学教育是培养科学技术人才和提高民族科学素质的游戏和运动性游戏。 作品分析法是根据学前儿童的各种作品(图画、泥塑、所教育。具体地说,科学教育是系统传授数学、自然科学知编故事、儿歌等)分析学前儿童科学素养发展水平的一种8(测量的类型包括观察测量、非正式测量和正式测量。 识,实现人的科学化的教育活动。 方法。 9(根据材料的加工程度可以将材料分为成品材料、半成3(小实验学前儿童科学教育中实验的方法是在人为控制品材料和自然材料。 13(行为核对是在观察前依据所需观察的目标,确定观察条件下,教师或学前儿童利用一些材料、仪器或设备,通内容,并制定一个观察核对表。评价者根据观察到的事件10(在学前儿童科学教育中,常用的分类类型有挑选分类、过简单演示或操作,对周围常见的科学现象加以验证的一或行为,对照观察核对表中的各个项目逐条检核,并在符二元分类、多元分类等三种。种方法。 合的条目上做记号,并进行评定的一种方式。 11(学前儿童科学教育的目标按其纵向结构,一般可以分为四个层次,即学前儿童科学教育的总目标、年龄阶段目4(观察法 14(探究性教学幼儿园的探究性教学:是指教师有目的组观察的方法是指教师有目的、有计划地组织和启发学前儿织的一系列教育活动,在活动中儿童主动参与的学习方标、单元目标和活动目标等四个层次。 童运用多种感官,去感知客观世界的事物与现象,使之获式。 12(以认识冬季为主线,将科学教育中与之有关的内容集得具体的印象,并在此基础上逐步形成概念的一种方法。 中编排,这是采用以季节为主线选编内容的方式选编幼儿15(内容选编的科学性原则科学性是指选择的内容必须符合科学原理,应从自然界的科学教育内容。 5(技术?泛指根据生产实践经验和自然科学原理而发展成的各种工艺操作方法与技能。 整体出发,根据客观规律,正确解 13(学前儿童科学素养主要包括:科学知识经验的获得、?除操作技能外,广义的还包括相应的生产工具和其他物释学前儿童周围生活中的有关的自然现象和自然物。 科学方法的学习和科学情感态度的培养等三个方面。 质设备,以及生产的工艺过程或作业程序、方法。 14(访谈法是通过评价者与被评价者当面问答,来获取信16(学前儿童科学教育评价学前儿童科学教育评价是以科学教育为对象,根据一定的息的一种评价方式。 6(偶发性科学活动是指学前儿童由外界情景诱发引起,并围绕着偶然发生的目标,采用一切可行的评价技术和方法,对学前儿童科学15(运用图像记录的方法要在学前儿童获得大量感性经验科学现象展开的一种科学探索活动,是科学教育中特有的教育的现象及其效果进行测定,分析目标实现程度,做出的基础上进行。一种活动。 价值判断的过程。 16(选编的内容必须符合学前儿童的知识经验和认知发展二、填空题 水平,使学前儿童在教师的帮助下,通过一定的努力能够7(分类亦称“归类”,是根据事物的异同,把事物集合成类的过程,即把一组物体按照特定的标准加以区分,抽取1(“学前儿童的科学”是不同于成人的科学的,前者是以达到教育目标,这是学前儿童科学教育内容选择的启蒙性同类事物的共同特征,进行概括的过程。 动作逻辑为基础,后者以形式逻辑为基础。 要求。2(1935年,由雷震清副教授编写的《幼稚园的自然》一17(家庭学前儿童科学教育具有潜移默化性、个别性、随8(社会资源科学教育中的“社会资源”是指学前儿童所在地区或邻近地区中,可以利用于科学教育内容的一切人书出版,这是我国第一本供教师用的学前儿童科学教育的机性和灵活性等特点。力、物力、自然环境和社会组织等。 理论书籍。它全面地阐述了向学前儿童介绍自然的目的、18(美国的“2061计划”,这是一个内容广泛和全面的科9(时代性要求是指要根据时代发展、科学技术的进步,教材内容、教学原则、方法和设备等内容。 学教育改革计划。 来选编科学教育内容,使选编的内容跟上时代与科学技术3(科学区角活动的内容一般可分为下列几类:观察阅读19(“做中学”项目特别强调以下几个基本环节:设置情的发展,面向现代化。 类、科学玩具类、操作实验类、制作创造类。 景——提出问题——动手操作
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儿童在娱乐中去获取科技知识,锻炼各种能力,开发智力。 根据科学游戏的作用分:游戏可分为感知游戏、分类游戏、运动性游戏三种。在选择游戏时,应注意游戏的科学性、趣味性、活动性、规则性;学前儿童有充分活动的机会,师生共同游戏。一、名词解释 前儿童的科学素养的发展,由教育者创设、规划的一种具6(在我国古代,虽然儿童科学教育有了很大的发展,但1(科学是关于自然(社会和思维的知识体系,是社会实是一般的劳动人民子女仍然在家庭中接受科学教育。 有科学教育价值的环境。践经验的总结,并在社会实践中到检验和发展。 7(根据科学游戏的作用分,游戏可分为感知游戏、分类12(作品分析法2(科学教育是培养科学技术人才和提高民族科学素质的游戏和运动性游戏。 作品分析法是根据学前儿童的各种作品(图画、泥塑、所教育。具体地说,科学教育是系统传授数学、自然科学知编故事、儿歌等)分析学前儿童科学素养发展水平的一种8(测量的类型包括观察测量、非正式测量和正式测量。 识,实现人的科学化的教育活动。 方法。 9(根据材料的加工程度可以将材料分为成品材料、半成3(小实验学前儿童科学教育中实验的方法是在人为控制品材料和自然材料。 13(行为核对是在观察前依据所需观察的目标,确定观察条件下,教师或学前儿童利用一些材料、仪器或设备,通内容,并制定一个观察核对表。评价者根据观察到的事件10(在学前儿童科学教育中,常用的分类类型有挑选分类、过简单演示或操作,对周围常见的科学现象加以验证的一或行为,对照观察核对表中的各个项目逐条检核,并在符二元分类、多元分类等三种。种方法。 合的条目上做记号,并进行评定的一种方式。 11(学前儿童科学教育的目标按其纵向结构,一般可以分为四个层次,即学前儿童科学教育的总目标、年龄阶段目4(观察法 14(探究性教学幼儿园的探究性教学:是指教师有目的组观察的方法是指教师有目的、有计划地组织和启发学前儿织的一系列教育活动,在活动中儿童主动参与的学习方标、单元目标和活动目标等四个层次。 童运用多种感官,去感知客观世界的事物与现象,使之获式。 12(以认识冬季为主线,将科学教育中与之有关的内容集得具体的印象,并在此基础上逐步形成概念的一种方法。 中编排,这是采用以季节为主线选编内容的方式选编幼儿15(内容选编的科学性原则科学性是指选择的内容必须符合科学原理,应从自然界的科学教育内容。 5(技术?泛指根据生产实践经验和自然科学原理而发展成的各种工艺操作方法与技能。 整体出发,根据客观规律,正确解 13(学前儿童科学素养主要包括:科学知识经验的获得、?除操作技能外,广义的还包括相应的生产工具和其他物释学前儿童周围生活中的有关的自然现象和自然物。 科学方法的学习和科学情感态度的培养等三个方面。 质设备,以及生产的工艺过程或作业程序、方法。 14(访谈法是通过评价者与被评价者当面问答,来获取信16(学前儿童科学教育评价学前儿童科学教育评价是以科学教育为对象,根据一定的息的一种评价方式。 6(偶发性科学活动是指学前儿童由外界情景诱发引起,并围绕着偶然发生的目标,采用一切可行的评价技术和方法,对学前儿童科学15(运用图像记录的方法要在学前儿童获得大量感性经验科学现象展开的一种科学探索活动,是科学教育中特有的教育的现象及其效果进行测定,分析目标实现程度,做出的基础上进行。一种活动。 价值判断的过程。 16(选编的内容必须符合学前儿童的知识经验和认知发展二、填空题 水平,使学前儿童在教师的帮助下,通过一定的努力能够7(分类亦称“归类”,是根据事物的异同,把事物集合成类的过程,即把一组物体按照特定的标准加以区分,抽取1(“学前儿童的科学”是不同于成人的科学的,前者是以达到教育目标,这是学前儿童科学教育内容选择的启蒙性同类事物的共同特征,进行概括的过程。 动作逻辑为基础,后者以形式逻辑为基础。 要求。2(1935年,由雷震清副教授编写的《幼稚园的自然》一17(家庭学前儿童科学教育具有潜移默化性、个别性、随8(社会资源科学教育中的“社会资源”是指学前儿童所在地区或邻近地区中,可以利用于科学教育内容的一切人书出版,这是我国第一本供教师用的学前儿童科学教育的机性和灵活性等特点。力、物力、自然环境和社会组织等。 理论书籍。它全面地阐述了向学前儿童介绍自然的目的、18(美国的“2061计划”,这是一个内容广泛和全面的科9(时代性要求是指要根据时代发展、科学技术的进步,教材内容、教学原则、方法和设备等内容。 学教育改革计划。 来选编科学教育内容,使选编的内容跟上时代与科学技术3(科学区角活动的内容一般可分为下列几类:观察阅读19(“做中学”项目特别强调以下几个基本环节:设置情的发展,面向现代化。 类、科学玩具类、操作实验类、制作创造类。 景——提出问题——动手操作
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”字体颜色”文字编辑结束“再编辑其他的。文字,如觉得哪里位置不对”可以单独点中该项。往上或往下拖动,没什么问题了“ 如何调整美篇字的大小?1、进入到美篇“编辑”界面,先设置“标题”。2、编辑合适的标题文字,标题设置好后,点击右上角的“保存”。3、重新跳回“编辑”界面,再设置“编辑封面”。4、在“编辑文字”界面,可以打上需要显示的文字,字打好后,点击左下角的“全选”,选中文字后,还可以利用右下角的图标选项,编辑文字的“加粗”、“大小”、“文本格式”和“字体颜色”。文字编辑结束,点击右上角的“完成”。5、同理,再编辑其他的“文字”等。如觉得哪里位置不对,可以单独点中该项,往上或往下拖动。没什么问题了,就可以点击右上角的“完成”。6、完成后,展示一下即将发布的页面。7、各类的模板很多,选择最下面的类别,再在类别里选择一个称心的模板样式,点击“完成”即可。美篇怎么设置分享出去的文字首先选中要设置按一定顺序出现的文字或图片,右击选择“自定义动画”选择你想要的呈现方式。确定“点击播放。有人在美篇编辑的字体设置为隶书,怎么做到的?现在无论是编辑器还是阅读器都可以设置字体想设置为隶书到设置里找找方法幼儿园制作美篇用什么文字程序好? 1、手工被广泛地应用于幼儿园教育的各个领域。2、观察、感受、操作是幼儿认识客观世界的基本要素。3、对大班幼儿不仅要看操作过程还要权衡操作结果,4、指(纸)偶具有造型简洁、材料方便易得、制作表演简单易行的特点。教师要注意引导幼儿成为环境设计的设计者和参与者。8、常见的幼儿园环境创设表现形式和手段主要有绘画、手工。9、户外环境是指幼儿园建设以外的空间,包括绿化、幼儿活动场地、幼儿园外墙饰。11、动力类型科技小制作的形式有:12、理想的游戏材料承载着健体、益智、规范、启迪等符合游戏规则的基本信息。13、幼儿园游戏材料开发与制作的基本原则是:

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大班科学探索区域要准备哪些东西科学区域活动是对科学集体活动的一种延伸,是幼儿自主探索的另一领域,也是对幼儿科学教育实施个别化指导的好机会。因此科学区域活动的重要性是显而易见的,而重视幼儿在科学区域活动的表现,使每一个幼儿在愉快、自由、合作的环境中进行区域化科学探索是至关重要的,《课程指南》明确指出,大班的孩子爱学、好问,有极强的求知欲望,他们已经不能满足于老师教给他“1+1=2”,不但想知道“是什么?”还想知道“怎么来的?”“用什么做的?”他们对世界的认识更希望是通过自己的探索得到,所以,如何在大班正确的投放区角活动材料非常重要,有利于每一个孩子探索欲和求知欲的发展。 一、科学区活动材料的投放应引导幼儿的积极思维所谓材料的引导性是指教师提供的材料应能引导幼儿做出“成品”。引导性是体现科技活动教学的教育性的科学性的重要因素。试想,如果我们只强调活动材料的探究性,而忽视材料的引导性,那么教师就可以随心所欲地提供各种材料,百不必管幼儿用这些材料能做出什么,这些材料能对幼儿的发展起到什么作用。所以强调引导性实际上就是要求教师考虑幼儿的实际能力,考虑材料之间的关联,考虑材料所提供的线索对幼儿的启示,考虑最终要让幼儿获得什么样的发展,等等。可以说,只有具有引导性的材料才能保证教育目标的实现。材料的探究性能够引发幼儿动手、动脑。是因为只有具有探究性能够引发幼儿动手、动脑的材料,才能“引发、支持幼儿的游戏和各种探索活动”,才“有利于引发、支持幼儿与活动环境的积极互动”。引发幼儿根据自己的兴趣爱好对客观事物进行动手操作和动脑思考。材料的引导性不是教师的语言指点,更不是教师代替幼儿操作,而是内化在材料中的“指路”线索。使材料具有引导性的关键是找到材料与活动预期结果间的关联。以下是一个老师的大班区域活动案例:区域活动内容:调制泡泡水活动目标:1、让幼儿在实验探索中发现事物的变化。2、引发幼儿用多种方式表现、交流、分享探索的过程和结果,激发进一步探究的欲望。活动准备:小碗、水,汤匙、洗洁精、蜂蜜、积塑、吸管、示意图如下:教师提出要求:看着示意图动手试一试,看看会变出什么?实录:教师一介绍完新工作,四位小朋友(ABCD代替)选择了这个活动。首先一起围着看示意图,并看明白了要加水、加洗洁精,但看到第三步加蜂蜜时,对“蜂蜜”两个字不认识,不知道是什么,再看看旁边有一只蜜蜂,施敏捷说:好象是蜂蜜。大家一致同意了。接下来看到最后一步时,对“吹”字也不太认识,A说:好象是吃,B马上反驳说:不会吧,洗洁精又不能吃的。想了一会也没有一个结果,不知如何是好,这时一个教师在旁边做了一个吹气的动作,所有的幼儿立即领悟。于是几位幼儿开始操作。A边操作边帮助每位幼儿的碗里加水,看看图,又加点洗洁精和蜂蜜,然后大家各自开始试着吹。吹不出就用积塑搅拌几下,当何世昌吹出第一个泡泡时,开心地大叫起来:“哇,太好玩了。”A和C一直吹不出,看看别人的,又看看示意图,不知怎么办?这时,教师轻轻地对施说:“为什么吹不出来呢?是不是什么东西放太少了?”A立即醒悟说:“一定是洗洁精放太少了。”她又再放入一些洗洁精,教师提示她搅拌之后她试着一吹,真的吹出泡泡来了,A开心地笑了。然后她兴奋地告诉C说:“你要多加点洗洁精就能吹起来了。”分析:这是通过示意图的投放,引发了幼儿之间的讨论式互动。在活动中,教师所投放的引导性材料就是示意图,并通过材料的引导使幼儿之间发生互动,而教师并不需要语言的指点,幼儿只要按着内化在示意图中的“指路”线索进行操作即可。只有在幼儿遇到困难时,教师才介入并通过“吹”这一简单的行为进行暗示和言语提醒。幼儿对于活动的操作过程和操作方法都是在与同伴的讨论式互动中得出的,并最终得以完成活动,达到教师预期的结果。但对于一些在活动中幼儿能力所没有达到的知识技能教师应课前丰富,比如:对汉字“吹”“蜂蜜”的认读。可见,材料的引导性对幼儿在试验过程中的成功与否是非常重要的。从某种意义上讲,材料的引导性就体现在材料上或在材料之间设置的一个个可以保证幼儿做对、保证达成教育目标的控制点上。控制点无处不在,它蕴含在材料的每一细微之处。但是要使这种控制点有意义、有内涵、有艺术性却并不容易,教师需要注意三点:首先,控制点的设置要因人而异。教师要事先了解幼儿的能力水平,了解哪些控制点能引导幼儿取得最终的结果,了解哪些联系能帮助幼儿获得知识,进而针对不同年龄、不同能力水平的幼儿设置不同的控制点。其次,控制点要因材料而异。不同质地、不同结构、不同特性、不同形状的材料有不同的控制点设置方法,教师首先要了解材料以及材料之间的关系,确定控制点在材料中最恰当的表现方法,使控制点有意义、有价值、体现教育性。第三,控制点要因“成品”而异。教师要考虑希望幼儿最终完成什么样的作品,“成品”与交给幼儿的“半成品”之间是什么关系,怎样才能从“半成品”发展成为“成品”等问题,使控制点确实能引导幼儿把“半成品”变成“成品”。总之,要体现材料的引导性,关键在于发掘材料以及材料之间的联系,形成具有引导作用的控制点。二、科学区材料的投放应激发幼儿探索的主动性皮亚杰认为:认知的发展不是由内部成熟和外部教学支配的,它是一个积极主动的构建过程。在这个过程中,幼儿对事物的认知理解是通过他们自身的感知和活动来形成的。操作探索为幼儿学习寻求答案和解决问题提供了机会,为幼儿获得知识、提高能力提供了可能,为幼儿获得成功创造了条件。材料是否有趣、可变、可操作与幼儿能否主动参与操作有很大影响。在“科学区”必须提供能反映该科学知识的直观形象的教玩具和具体事物,提供有趣的能激发幼儿探索欲望的材料,如在设计大班区角活动“沉与浮”时,为幼儿提供了丰富的可操作的材料,如有易拉罐、铅笔、玩具、磁铁、小碗等,让幼儿尝试将沉的东西想办法让它们浮上来,而让浮的东西想办法沉下去,这样富有挑战性的材料更加容易激发幼儿探索的主动性。三、科学区角活动材料投放的生活性、层次性、针对性1、科学区角活动的生活性在科学区角活动中,幼儿与环境对话,与操作材料对话, 减少了教师直接指导的机会,但却真正让教师成为幼儿活动的支持者,让幼儿成了自己的主人,自己想玩什么就玩什么。例如,在研究磁铁时,科学区角提供了铁夹娃娃跳舞,幼儿可以先在泥工板上试验,如果觉得不过瘾还可以到桌子、黑板上试验,空间更为广阔,幼儿的探索更自由,可以畅快淋漓地尝试,而不是做做样子。幼儿在宽松的心理环境下,自发地思考,发挥想象做到“眼到、手到、心到”,科学角活动真正成为孩子的生活。同时,提供的材料来源与日常的生活,涉及的层面很广。其中,有师生变废为宝的作品,有家长与孩子共同制作的小飞机,有巧手父母制作的电动玩具和印刷用的丝网,还有大家一起搜罗的各种纸张等等,甚至日常最普通的衣架都成了实验的宝贝,幼儿在玩衣架平衡时可以清楚的比较水果的轻重,并可以自己动手用积木使左右平衡。生活即教育,科学区角的材料要打破局限,发掘一切可利用的资源。真正做到生活化。2、科学区角活动的层次性科学是幼儿在操作中将科学的核心概念转化为本体经验的过程。区域活动中,允许个体所表现出来的速度、精确度上的差异,允许先操作完的幼儿尝试更深层次的探索。没有一视同仁,给孩子反思消化的空间更广。科学区角的层次性也突现在材料的提供上,例如当一些孩子们在比较沉浮的时候,教师提供的一些辅助材料又促使发展较快的孩子探索怎样让沉下去的东西浮起来;又如在让孩子玩“称一称”的玩具时,我投放了天平称、电子秤、秤杆,以及用于称量的物体如黄豆、玩具、珠子,刚开始让孩子一一学会使用这些称量工具,当孩子会使用称量工具以后,让他们分别用不同的称量工具称相同的物体,或者用同一个称量工具称不同的物体,并加以比较,让每一位孩子有更大的发展空间,从而都能在原有水平上有所提高,有所进步。3、科学区角活动的针对性科学区角活动中的材料对应相适应的年龄段,同时,操作方法也根据个体因人而异。科学区角活动有其独特的特性,因此是幼儿园科学教育的重要一环,它可以延伸弥补集体活动中的不足,将高结构的活动转化为低结构的活动,又可以使幼儿更大程度地发挥自主探索的潜能,还能对幼儿进行更为具体的个别化教育。因此,针对游戏者的特点投放材料显得尤为重要。下面试从一个案例说说在科学区域活动中的的具体实施——在设置大班科学区域活动“会亮的电珠”时,刚开始,我只是在科学区投放了电池、电珠,让幼儿想办法将电珠变亮;结合主题“钟表店”我又在科学区里投放了许多钟,这当中有机械钟,当然也有电子钟,让孩子想办法将这些不走动的秒针和分针动起来,我想孩子在进行操作时,刚开始肯定是非常盲目的将电池装进电子钟的后盖,而不知道在装电池时要分清正负两极,于是在集体活动“时钟的秘密”,当幼儿提到:有的钟不会停,一直会走;而有的钟每天都要用手拨才不会停下来,这里我除了让孩子区分机械钟和电子钟以外,又非常随机的让孩子想办法给电子钟装上电池,并教给幼儿区分正负两极的方法,同时引导还不会的小朋友可以去科学区尝试一下,这样非常简单的一句话,不仅激发了幼儿继续探索的欲望,而且又很随机的将一个高结构的活动转化到了低结构的活动。四、在科学区材料的投放过程中应注意以下两点:1、科学区材料投放的安全性安全工作在幼儿园一日生活中的重要性。同样,在科学区材料的制作和投放上,安全性应是第一位的。为幼儿提供活动材料时,应选择无毒、无味、对幼儿无伤害隐患的制作原料,制作前进行彻底的清洁消毒。在保障安全的基础上,应注意包装和制作的艺术性。比较坚硬、原始的易拉罐、包装盒可用彩纸、丝带等辅助材料进行装饰、改造。如在投放“蜡烛灭了”“水的三态变化”时,都要用到火,因此,在进行幼儿操作之前,首先要对孩子进行安全的教育,交代操作规则,让每一位孩子都十分明确:应该有几个人去玩,应该怎么玩,同时,老师也应该经常性的关注孩子的操作过程,使得活动正常的开展。2、科学区材料在投放时要有相对应的记录活动记录表,就是记录幼儿参与区域活动的情况表,也叫区域活动记录表。通过记录表,其一、有利于教师有针对性地进行指导。在记录表中,教师可以一目了然地知道:今天哪些幼儿玩了科学区?使用了哪些材料?成功了没有?哪些幼儿对科学区不感兴趣,为什么?这样,教师在进行区域指导时就会做到心中有数。其二,有利于幼儿学习自我计划、自我调控。在有限的时间里,有可能有的孩子不能完成科学区里的活动,记录表又能很有效地提醒幼儿,上一次哪些我已经完成了,哪些还没有玩,从而更好的进行游戏。最后,有利于培养幼儿的规则意识和责任心总之,素质教育的主要特征,就是使幼儿主动、活泼地学习,强调的是幼儿在学习与发展中的主体地位,让幼儿成为学习的主人,只有这样幼儿的内部潜能和个人能力才能充分发挥出来。在瑞吉欧课程中,教师和学生都是整个教学过程的中心。孩子成为学习的主体,教师没有给孩子灌输现成的知识,而是提供足够的时间、空间和材料,使他们自主的创作、探索和学习。为了遵循瑞吉欧的教育理念,使幼儿独立、自信、自主等个性品质和发现问题、解决问题的能力在主动探索和学习中得以实现。中国幼教传媒版权所有,采集或转载请注明出处,文章来源:www.youjiaotv.com
那要看你要去哪个地域的了。

科学区域活动是对科学集体活动的一种延伸,是幼儿自主探索的另一领域,也是对幼儿科学教育实施个别化指导的好机会。因此科学区域活动的重要性是显而易见的,而重视幼儿在科学区域活动的表现,使每一个幼儿在愉快、自由、合作的环境中进行区域化科学探索是至关重要的,《课程指南》明确指出,大班的孩子爱学、好问,有极强的求知欲望,他们已经不能满足于老师教给他“1+1=2”,不但想知道“是什么?”还想知道“怎么来的?”“用什么做的?”他们对世界的认识更希望是通过自己的探索得到,所以,如何在大班正确的投放区角活动材料非常重要,有利于每一个孩子探索欲和求知欲的发展。 一、科学区活动材料的投放应引导幼儿的积极思维所谓材料的引导性是指教师提供的材料应能引导幼儿做出“成品”。引导性是体现科技活动教学的教育性的科学性的重要因素。试想,如果我们只强调活动材料的探究性,而忽视材料的引导性,那么教师就可以随心所欲地提供各种材料,百不必管幼儿用这些材料能做出什么,这些材料能对幼儿的发展起到什么作用。所以强调引导性实际上就是要求教师考虑幼儿的实际能力,考虑材料之间的关联,考虑材料所提供的线索对幼儿的启示,考虑最终要让幼儿获得什么样的发展,等等。可以说,只有具有引导性的材料才能保证教育目标的实现。材料的探究性能够引发幼儿动手、动脑。是因为只有具有探究性能够引发幼儿动手、动脑的材料,才能“引发、支持幼儿的游戏和各种探索活动”,才“有利于引发、支持幼儿与活动环境的积极互动”。引发幼儿根据自己的兴趣爱好对客观事物进行动手操作和动脑思考。材料的引导性不是教师的语言指点,更不是教师代替幼儿操作,而是内化在材料中的“指路”线索。使材料具有引导性的关键是找到材料与活动预期结果间的关联。以下是一个老师的大班区域活动案例:区域活动内容:调制泡泡水活动目标:1、让幼儿在实验探索中发现事物的变化。2、引发幼儿用多种方式表现、交流、分享探索的过程和结果,激发进一步探究的欲望。活动准备:小碗、水,汤匙、洗洁精、蜂蜜、积塑、吸管、示意图如下:教师提出要求:看着示意图动手试一试,看看会变出什么?实录:教师一介绍完新工作,四位小朋友(ABCD代替)选择了这个活动。首先一起围着看示意图,并看明白了要加水、加洗洁精,但看到第三步加蜂蜜时,对“蜂蜜”两个字不认识,不知道是什么,再看看旁边有一只蜜蜂,施敏捷说:好象是蜂蜜。大家一致同意了。接下来看到最后一步时,对“吹”字也不太认识,A说:好象是吃,B马上反驳说:不会吧,洗洁精又不能吃的。想了一会也没有一个结果,不知如何是好,这时一个教师在旁边做了一个吹气的动作,所有的幼儿立即领悟。于是几位幼儿开始操作。A边操作边帮助每位幼儿的碗里加水,看看图,又加点洗洁精和蜂蜜,然后大家各自开始试着吹。吹不出就用积塑搅拌几下,当何世昌吹出第一个泡泡时,开心地大叫起来:“哇,太好玩了。”A和C一直吹不出,看看别人的,又看看示意图,不知怎么办?这时,教师轻轻地对施说:“为什么吹不出来呢?是不是什么东西放太少了?”A立即醒悟说:“一定是洗洁精放太少了。”她又再放入一些洗洁精,教师提示她搅拌之后她试着一吹,真的吹出泡泡来了,A开心地笑了。然后她兴奋地告诉C说:“你要多加点洗洁精就能吹起来了。”分析:这是通过示意图的投放,引发了幼儿之间的讨论式互动。在活动中,教师所投放的引导性材料就是示意图,并通过材料的引导使幼儿之间发生互动,而教师并不需要语言的指点,幼儿只要按着内化在示意图中的“指路”线索进行操作即可。只有在幼儿遇到困难时,教师才介入并通过“吹”这一简单的行为进行暗示和言语提醒。幼儿对于活动的操作过程和操作方法都是在与同伴的讨论式互动中得出的,并最终得以完成活动,达到教师预期的结果。但对于一些在活动中幼儿能力所没有达到的知识技能教师应课前丰富,比如:对汉字“吹”“蜂蜜”的认读。可见,材料的引导性对幼儿在试验过程中的成功与否是非常重要的。从某种意义上讲,材料的引导性就体现在材料上或在材料之间设置的一个个可以保证幼儿做对、保证达成教育目标的控制点上。控制点无处不在,它蕴含在材料的每一细微之处。但是要使这种控制点有意义、有内涵、有艺术性却并不容易,教师需要注意三点:首先,控制点的设置要因人而异。教师要事先了解幼儿的能力水平,了解哪些控制点能引导幼儿取得最终的结果,了解哪些联系能帮助幼儿获得知识,进而针对不同年龄、不同能力水平的幼儿设置不同的控制点。其次,控制点要因材料而异。不同质地、不同结构、不同特性、不同形状的材料有不同的控制点设置方法,教师首先要了解材料以及材料之间的关系,确定控制点在材料中最恰当的表现方法,使控制点有意义、有价值、体现教育性。第三,控制点要因“成品”而异。教师要考虑希望幼儿最终完成什么样的作品,“成品”与交给幼儿的“半成品”之间是什么关系,怎样才能从“半成品”发展成为“成品”等问题,使控制点确实能引导幼儿把“半成品”变成“成品”。总之,要体现材料的引导性,关键在于发掘材料以及材料之间的联系,形成具有引导作用的控制点。二、科学区材料的投放应激发幼儿探索的主动性皮亚杰认为:认知的发展不是由内部成熟和外部教学支配的,它是一个积极主动的构建过程。在这个过程中,幼儿对事物的认知理解是通过他们自身的感知和活动来形成的。操作探索为幼儿学习寻求答案和解决问题提供了机会,为幼儿获得知识、提高能力提供了可能,为幼儿获得成功创造了条件。材料是否有趣、可变、可操作与幼儿能否主动参与操作有很大影响。在“科学区”必须提供能反映该科学知识的直观形象的教玩具和具体事物,提供有趣的能激发幼儿探索欲望的材料,如在设计大班区角活动“沉与浮”时,为幼儿提供了丰富的可操作的材料,如有易拉罐、铅笔、玩具、磁铁、小碗等,让幼儿尝试将沉的东西想办法让它们浮上来,而让浮的东西想办法沉下去,这样富有挑战性的材料更加容易激发幼儿探索的主动性。三、科学区角活动材料投放的生活性、层次性、针对性1、科学区角活动的生活性在科学区角活动中,幼儿与环境对话,与操作材料对话, 减少了教师直接指导的机会,但却真正让教师成为幼儿活动的支持者,让幼儿成了自己的主人,自己想玩什么就玩什么。例如,在研究磁铁时,科学区角提供了铁夹娃娃跳舞,幼儿可以先在泥工板上试验,如果觉得不过瘾还可以到桌子、黑板上试验,空间更为广阔,幼儿的探索更自由,可以畅快淋漓地尝试,而不是做做样子。幼儿在宽松的心理环境下,自发地思考,发挥想象做到“眼到、手到、心到”,科学角活动真正成为孩子的生活。同时,提供的材料来源与日常的生活,涉及的层面很广。其中,有师生变废为宝的作品,有家长与孩子共同制作的小飞机,有巧手父母制作的电动玩具和印刷用的丝网,还有大家一起搜罗的各种纸张等等,甚至日常最普通的衣架都成了实验的宝贝,幼儿在玩衣架平衡时可以清楚的比较水果的轻重,并可以自己动手用积木使左右平衡。生活即教育,科学区角的材料要打破局限,发掘一切可利用的资源。真正做到生活化。2、科学区角活动的层次性科学是幼儿在操作中将科学的核心概念转化为本体经验的过程。区域活动中,允许个体所表现出来的速度、精确度上的差异,允许先操作完的幼儿尝试更深层次的探索。没有一视同仁,给孩子反思消化的空间更广。科学区角的层次性也突现在材料的提供上,例如当一些孩子们在比较沉浮的时候,教师提供的一些辅助材料又促使发展较快的孩子探索怎样让沉下去的东西浮起来;又如在让孩子玩“称一称”的玩具时,我投放了天平称、电子秤、秤杆,以及用于称量的物体如黄豆、玩具、珠子,刚开始让孩子一一学会使用这些称量工具,当孩子会使用称量工具以后,让他们分别用不同的称量工具称相同的物体,或者用同一个称量工具称不同的物体,并加以比较,让每一位孩子有更大的发展空间,从而都能在原有水平上有所提高,有所进步。3、科学区角活动的针对性科学区角活动中的材料对应相适应的年龄段,同时,操作方法也根据个体因人而异。科学区角活动有其独特的特性,因此是幼儿园科学教育的重要一环,它可以延伸弥补集体活动中的不足,将高结构的活动转化为低结构的活动,又可以使幼儿更大程度地发挥自主探索的潜能,还能对幼儿进行更为具体的个别化教育。因此,针对游戏者的特点投放材料显得尤为重要。下面试从一个案例说说在科学区域活动中的的具体实施——在设置大班科学区域活动“会亮的电珠”时,刚开始,我只是在科学区投放了电池、电珠,让幼儿想办法将电珠变亮;结合主题“钟表店”我又在科学区里投放了许多钟,这当中有机械钟,当然也有电子钟,让孩子想办法将这些不走动的秒针和分针动起来,我想孩子在进行操作时,刚开始肯定是非常盲目的将电池装进电子钟的后盖,而不知道在装电池时要分清正负两极,于是在集体活动“时钟的秘密”,当幼儿提到:有的钟不会停,一直会走;而有的钟每天都要用手拨才不会停下来,这里我除了让孩子区分机械钟和电子钟以外,又非常随机的让孩子想办法给电子钟装上电池,并教给幼儿区分正负两极的方法,同时引导还不会的小朋友可以去科学区尝试一下,这样非常简单的一句话,不仅激发了幼儿继续探索的欲望,而且又很随机的将一个高结构的活动转化到了低结构的活动。四、在科学区材料的投放过程中应注意以下两点:1、科学区材料投放的安全性安全工作在幼儿园一日生活中的重要性。同样,在科学区材料的制作和投放上,安全性应是第一位的。为幼儿提供活动材料时,应选择无毒、无味、对幼儿无伤害隐患的制作原料,制作前进行彻底的清洁消毒。在保障安全的基础上,应注意包装和制作的艺术性。比较坚硬、原始的易拉罐、包装盒可用彩纸、丝带等辅助材料进行装饰、改造。如在投放“蜡烛灭了”“水的三态变化”时,都要用到火,因此,在进行幼儿操作之前,首先要对孩子进行安全的教育,交代操作规则,让每一位孩子都十分明确:应该有几个人去玩,应该怎么玩,同时,老师也应该经常性的关注孩子的操作过程,使得活动正常的开展。2、科学区材料在投放时要有相对应的记录活动记录表,就是记录幼儿参与区域活动的情况表,也叫区域活动记录表。通过记录表,其一、有利于教师有针对性地进行指导。在记录表中,教师可以一目了然地知道:今天哪些幼儿玩了科学区?使用了哪些材料?成功了没有?哪些幼儿对科学区不感兴趣,为什么?这样,教师在进行区域指导时就会做到心中有数。其二,有利于幼儿学习自我计划、自我调控。在有限的时间里,有可能有的孩子不能完成科学区里的活动,记录表又能很有效地提醒幼儿,上一次哪些我已经完成了,哪些还没有玩,从而更好的进行游戏。最后,有利于培养幼儿的规则意识和责任心总之,素质教育的主要特征,就是使幼儿主动、活泼地学习,强调的是幼儿在学习与发展中的主体地位,让幼儿成为学习的主人,只有这样幼儿的内部潜能和个人能力才能充分发挥出来。在瑞吉欧课程中,教师和学生都是整个教学过程的中心。孩子成为学习的主体,教师没有给孩子灌输现成的知识,而是提供足够的时间、空间和材料,使他们自主的创作、探索和学习。为了遵循瑞吉欧的教育理念,使幼儿独立、自信、自主等个性品质和发现问题、解决问题的能力在主动探索和学习中得以实现。中国幼教传媒版权所有,采集或转载请注明出处,文章来源:www.youjiaotv.com
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幼儿园优秀教案作为一名专为他人授业解惑的人民教师,时常要开展教案准备工作,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那要怎么写好教案呢?下面是我收集整理的幼儿园优秀教案6篇,欢迎大家分享。幼儿园优秀教案 篇1内容分析《各种各样的桥》是《幼儿创新智慧游戏》课程中中班上学期的活动内容。这一活动通过了解桥的重要作用,感受时代进步与科技发展给人们生活带来的便利,激发幼儿“只有想不到,没有做不到”的创新理念,大胆尝试设计未来的桥。在这个活动中,通过了解桥的发展史,,感知了事物的变化。围绕“桥”开展一系列的创新思维活动中,幼儿会发现随着时代的进步,桥在生活中发挥着越来越大的作用,不仅给我们的生活带来了更多的方便,还美化了我们的生活环境。从而,培养幼儿对事物进行探究的兴趣和创新意识。幼儿分析根据中班幼儿生理、心理的发展认知规律。四岁大的孩子对大千世界充满了好奇心和求知欲,他们经常会问“为什么?”,会对大人的答案似懂非懂,只是停留在表面现象,记住能解决问题的答案和办法很少,当他们愿意时,能解决一些简单的、具体的、真实的、迫切的问题。中班幼儿动手欲望加强,词汇不是很多,在描述某一物体或表述自己的想法时,用的词语不是很准确,但基本能表明自己的意思和想法,能手、口并用表达自己的愿望。设计思路幼儿在日常生活中跟大人外出时,见过各种各样的真实的桥。对桥的外形会提出疑问,家长回答时也只停留在简单的、直观的层面,这就需要家长和老师及时的抓住幼儿的兴趣点,启发调动幼儿的思维兴趣,激活幼儿的创新思维能力,展开它们的思维想象空间。具体设计思路与设计意图:1、课前做走桥的游戏,根据幼儿现有经验以谈话的方式引出桥,让幼儿结合生活经验说一下自己见过的桥,猜猜什么材料制作的,走在上面什么感觉等等,根据 提供材料让幼儿自己设计桥,鼓励幼儿大胆描述,并告诉周围小朋友,继而锻炼了幼儿的口语表达能力和相互交往的能力,创设了良好的活动氛围。2、发散思维活动:看幻灯片让幼儿欣赏各种各样的桥,了解桥的不同外形,使用的不同材料、桥的各种功用等,让幼儿发散思维,再次设计桥,鼓励幼儿说 出自己设计一座什么样的桥,准备用什么材料,建在什么地方,让幼儿尝试用多种方法和材料设计桥。3、动手操作,感受小设计师的乐趣幼儿分组,自由选择老师为其准备的材料:A组塑木质的各种积木;B组彩色橡皮泥;C组各种线;D组综合材料:木板、各种纸盒、纸杯,鼓励幼儿设计自己喜欢的桥。可鼓励幼儿互相合作,互相帮助,共同设计喜欢的桥。4、欣赏作品:激发幼儿对自己或同伴作品进行 评价或欣赏,体验成功的喜悦。5、简单了解桥的发展史。活动目标1、根据老师的提问,幼儿结合以往经验,能够大胆讲述自己见过的桥。2、了解桥的不同外形、使用的不同建造材料和桥的各种功用。3、尝试多种方法和材料设计桥,培养幼儿动手操作能力和大胆想象创新能力。4、简单了解桥的由来。活动重点难点了解桥的各种功用,尝试自己设计桥。活动准备1、课前做过小桥的游戏。2、各种桥的幻灯片。3、积木,橡皮泥,纸盒、纸杯、线等等各种搭桥用的材料。活动流程(一)导入活动:谈话导入1、师:小朋友们,刚刚我们在外面干什么了?你还见过什么样子的桥?什么形状的?用什么材料做成的?在桥上走什么感觉?(鼓励孩子大胆描述,并告诉老师和周围小朋友。)根据 提供材料让幼儿自由选择尝试把自己见过的桥设计出来。师:“小朋友们说了这么多,那今天老师打算让小朋友们当一次“小小设计师”,请小朋友们选择自己喜欢的材料把你见过的桥设计出来。”(幼儿搭建过程中自由发言,互相讨论,个别说用什么材料,什么形状等。)2、对幼儿搭建的桥给予肯定,让幼儿观看幻灯片认识更多的桥,了解桥的不同外形、使用的不同建造材料、是什么地方的桥、桥的各种功用等。师:小朋友们设计了这么多种类的桥,你们真棒!有很多的叔叔、阿姨也建造了很多漂亮的桥,我们一起来欣赏一下吧。3、提问:幼儿是否认识幻灯片中的桥,是否知道它的名字?(教师作讲解,让幼儿对桥产生兴趣。)(二)发散性思维:看幻灯片让幼儿欣赏各种各样的桥,了解桥的不同外形,使用的不同材料、桥的各种功用等,让幼儿发散思维,再次设计桥,鼓励幼儿说 出自己设计一座什么样的桥,准备用什么材料,建在什么地方,让幼儿再次尝试用多种方法和材料设计桥。(三)动手操作:感受“小小设计师”的乐趣。幼儿分组,自由选择老师为其准备的`材料:A组塑木质的各种积木;B组彩色橡皮泥;C组各种线;D组综合材料:木板、各种纸盒、纸杯,鼓励幼儿再次设计自己喜欢的桥。可鼓励幼儿互相合作,互相帮助,共同设计喜欢的桥。让幼儿展开想象,大胆构思(老师适当引导)。(四)欣赏作品。师:“孩子们,老师要来参观你们的作品了,请你们讲一讲设计的是什么样的桥,用的什么材料(借此机会幼儿也可以互相欣赏对方的作品。)肯定幼儿的设计和创新。(五)结束部分:简单了解桥的由来。师:“小朋友们,今天我们认识了这么多的桥,也设计了这么多桥,那我要问问你们了,你们知道桥是怎么来的吗?”播放幻灯片,出示桥的由来。1、出示船教师讲解:以前的人们要过河很困难,需要很长的时间,船是过河的唯一工具。2、出示独木桥、竹桥、石桥。师:“勤劳勇敢的 中国人很聪明,他们想出了一个办法,可以在河上建一座桥,这就是最早的独木桥,竹桥。但由于独木桥和竹桥不牢固,风吹日晒容易坏,人们又在河面上造了石桥。”(六)延伸活动:鼓励幼儿同老师一起玩过桥游戏,离场。活动反思本次教学活动,能够根据教学目标开展,运用幼儿已有的生活经验,通过启发感知。讲述与操作让幼儿积极主动参与活动,逐步激发幼儿动手操作活动的兴趣及强烈的探索欲望。发明创新方法,体验创造带来的快乐。动静结合,注意发挥孩子的主体性,让幼儿思维活跃,培养良好的学习兴趣和创新品质。幼儿受生活经验的限制,对桥了解较少,影响了幼儿创造。需要在课前多做一些准备,让幼儿在生活中注意观察了解桥的外形和用途,使经验更丰富些,这样幼儿才能更好的发散思维,进行创新。幼儿园优秀教案 篇2设计意图:中班幼儿的创造是多种多样的,除了语言创造、思维创造等,在幼儿阶段更多的是动作和体态的创造。因此,我们教师要及时发现孩子们在日常活动中所表现出来的各种各样的动作,然后根据孩子的需求来设计满足他们兴趣的活动。本班的幼儿活泼好动,在动作方面发展协调,尤其对新的活动材料经常表现出强烈的好奇心,想触摸、想玩。同时,在他们的活动过程中我们发现了一个问题,幼儿直线奔跑时,动作灵活、协调,然而每当他们拐弯时,就经常性发生两名幼儿相撞的现象,拐弯的动作也不是很平衡、协调。为了解决这一问题,我们已为幼儿设计了许多四散追逐跑的机会,“好玩的雪碧瓶”就是这一系列的活动之一。“雪碧瓶”是安全的材料,能废物利用也是幼儿园教育所提倡的。活动名称:好玩的雪碧瓶活动目标:1.游戏“骑自行车”将幼儿的情绪导入到活动中,复习听信号走和跑的能力。2.幼儿自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的创造潜能,体验成功的快乐。3.通过“给小动物找食物”的游戏,练习绕着跑的技能。活动准备:空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。活动过程:一、引起兴趣1.做“骑自行车”的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。2.幼儿和教师一起玩“骑自行车”的游戏,复习听信号走和跑的能力。二、激发情绪1.随着音乐做瓶子的律动。师:游乐场到了。你们听游乐场里传来了好听的音乐,我们一起跟着音乐来做做运动,好吗?2.放音乐,幼儿持瓶随着音乐跟着老师或自己随意创编各种动作。三、引导探索1.幼儿自由探索瓶子的多种玩法。师:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在瓶子上休息一下。刚才,我们拿着雪碧瓶骑自行车、跳舞,好不好玩那我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。2.幼儿探索瓶子的多种玩法,活动中提醒幼儿可以和小伙伴一起合作游戏。3.重点练习绕过瓶子,“S”型跑的技能。⑴.师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。⑵.师:请小朋友们想一下,把瓶子排成一排该怎么绕。(幼儿讨论并尝试)。4.游戏“给小动物找食物”⑴.师:现在,老师要给你们布置一个任务。小动物的粮食都不够了,对面有许多食物,请小朋友们绕过障碍去帮小动物取一份食物好吗?注意障碍很危险,小朋友分成四条路一个跟着一个小心的跑,谁完成任务我就给他发一枚奖章。(幼儿游戏)⑵.师:小朋友们都拿到食物了吗?那我们给小动物们送去吧。活动反思:在活动中,我们努力为孩子们创造条件,给他们提供了广阔的活动空间,组织和帮助他们投入到活动中。孩子们不仅能充分发挥自己的想象力和创造力,体验到成功的快乐,而且通过活动中的“给小动物运粮”的游戏,我们也很好的解决了孩子们在奔跑拐弯时不协调的问题,让他们学会了在面对面跑的过程中侧身相让的能力。活动让孩子们健康身心、活泼个性,给他们带来了活动的快乐。幼儿园优秀教案 篇3设计意图:自主题活动“房子大观园”开展以来,孩子们从身边的房子、小动物的房子、有地方特色的民居、外国的房子等不断地了解颇具特色的各种房子。在追溯到房子的发展史时,他们提出了“最早人们居住的房子是怎样的呢?”在欣赏了最原始人居住的洞穴、草棚以后,我们就引入了至今还保留着原始文化气息的印第安人的房子,让孩子们初步了解印第安人原始的生活方式,了解原始棚屋的建造材料和造型特点。在多通道的活动中,得到多元文化的熏陶,并满足孩子们探索的欲望。活动目标:1、初步了解印第安人原始的生活气息,感知印第安人棚屋的造型和装饰特点。2、能大胆想象,尝试在棚屋和脸上进行装饰,体验造型活动的快乐。活动过程:一、启发幼儿回忆典型的民居建筑。教师用猜谜的形式引起幼儿的兴趣,并鼓励幼儿用语言简单描述自己所熟悉的民居建筑。提问:你知道现在人们居住的房子有哪些?它是什么样子的?教师小结:原来在不同的地区人们居住的房子也各不相同,但大家都生活得非常舒适快乐。二、引导幼儿欣赏、感受印第安人和他们居住的小屋。感受原始的美。1、看一段印第安人的影像资料,提问:你了解印第安人吗?他们长得什么样子?他们是怎样打扮自己的?2、欣赏印第安人居住的棚屋:欣赏印第安人房屋的外形特点(木柱框架,圆锥形的);观察印第安人棚屋所用的材料(树枝、灌木、树皮、兽皮和草,)感受棚屋自然原始的特点;欣赏棚屋上具有一定印加文化特点的装饰图案,(下层图案以弓箭标枪等武器为主,中间画上动物图案,上层用鲜艳的图案装饰,起到装饰和保护的作用)感受图案简单自然的美。教师小结:印第安人把美好的愿望画在棚屋上。他们喜欢自然,热爱生活。到现在印第安人还在这些自然原始的棚屋里,过着快乐无比的生活。三、鼓励幼儿在棚屋上用彩笔大胆的进行装饰。教师:让我们来做印第安人,一起打扮我们的小屋吧!四、 幼儿戴上酋长帽进行简单的脸部化装后,围着棚屋跳土著舞。充分体验活动的快乐。幼儿园优秀教案 篇4活动主题:Are you sleeping活动目标:1、培养幼儿对英语的兴趣2、学唱儿歌“Are you sleeping”活动过程:1、fingerplay"littlebee","openshut","walking walking"2、复习旧内容。3、学习新内容:“Are you sleeping”①请小朋友先看碟,一起来学儿歌②“stand up”,跟着电视我们一起来唱儿歌③跟老师一起来做动作,边唱边做动作④再做几遍动作,跟着电视一起来做⑤请几个小朋友来前面来表演,对做的好的小朋友,我们一起来鼓励"Good,Good,very good"4、边看电视边表演。活动结束:fingerplay幼儿园优秀教案 篇5设计意图:大班孩子的肢体发展,高于小班,又低于大班。比小班的孩子会玩但没有大班孩子那种肢体发展协调能力,所以对于大班的幼儿来说规则游戏是一种最好的教育手段。寓教于乐,寓教于游戏之中,通过情景游戏让幼儿既达到了锻炼的目的,又能快乐的游戏,所以我设计了本次活动。活动目标:1、学习双脚并拢朝一定方向做立定跳,发展幼儿的腿部的力量,提高幼儿的跳跃和平衡能力。2、能遵守游戏规则,培养良好的规则意识。3、体验模仿小蟋蟀的乐趣。活动准备:1、蟋蟀头饰,指定一地方为“家”。2、活动背景音乐。活动过程:一、开始部分(情境引入)1、教师向幼儿出示蟋蟀头饰,让幼儿进行角色定位。师:“我是谁呀?”幼:“蟋蟀妈妈”。为幼儿分发头饰。2、“今天天气真不错,小蟋蟀们,让我们一起来玩一玩吧!”。教师带领幼儿随着音乐进行队形队列练习,由大圆走成小圆等。二、基础部分1、“真舒服呀,以后妈妈要经常带你们去锻炼身体。咱们蟋蟀可是昆虫里的跳跃能手哦!小蟋蟀们,你们长大了,现在你们也来学一学、练一练跳跃吧。”教师带领幼儿自由练习跳跃。2、请个别幼儿示范自己的跳跃方法。“哇!我发现这只蟋蟀宝宝跳的可能好,你来当当小老师,为大家做个示范好吗?”3、教师总结幼儿的跳跃方法,强调并示范双脚并拢跳的规范动作。“咱们蟋蟀跳的时候是向前跳的。我们只有跳得远远的,连续跳得快快的,这样才能当最棒的蟋蟀哦。”(动作要领:双脚并拢,脚稍弓,脚后跟抬起,脚掌用力蹬地,然后向前连续跳,注意脚落地时要轻)。4、鼓励幼儿尝试按照蟋蟀妈妈的方法学一学立定跳。教师巡视,并纠正幼儿不规范的地方。5、“我的小蟋蟀们真能干,大家都学会了跳跃的本领,现在来跟妈妈一起跳起来吧!”幼儿跟着老师练习正确的连续跳。三、结束部分1、游戏:蟋蟀找家。教师讲解游戏规则,开展游戏:能够朝一定的方向跳得远远的、快快的。“现在妈妈分房子啦,房子在场地的各个方向,当我发出口令说“出发”的时候,你们就找准一个“家”,然后用刚才所学到的方法跳过去,好吗?”比一比谁跳的又快又好。教师在游戏过程中继续纠正幼儿的错误动作。2、整理放松部分。“蟋蟀们今天真能干,表现得都很棒,大家现在一定都累了吧,来,都到妈妈这儿,我们来抖抖大腿,拍拍臂,放松一下。”幼儿园优秀教案 篇6活动目标:1、 让幼儿初步了解自己从哪儿来,是如何长大的。2、 激发幼儿探索自身奥秘的好奇心。3、 教育幼儿尊敬、热爱长辈的情感。活动准备:子宫及胎儿在母腹中的解剖图,视频仪、录音机、磁带、碟子,幼儿每人一张作业卡,铅笔若干。活动过程:一、 引出课题,激发兴趣:——想一想观察图片,教师提问:“你们想一想,这位阿姨遇到了什么高兴的事?小宝宝在出生以前住在什么地方?幼儿议论并按自己的意愿回答。二、 观察视频仪,了解宝宝在母腹中的生活情况:——看一看1、 在每个妈妈的肚子里都有一间小房子,这间小房子叫“子宫”,宝宝出生以前就住在这间“子宫”房子里。2、 出示胎儿在母腹中的解剖图(按由小到大的顺序摆放)。3、 小宝宝一天天的长大,他没有牙齿,会吃东西吗?不会吃东西怎么长大呢?组织幼儿讨论,教师小结:“宝宝在妈妈的肚子里还不会吃东西,可宝宝的肚子上有一根长长的带子,叫‘脐带’,妈妈把营养送给脐带,脐带再把营养送给宝宝。宝宝越长越大,‘子宫’房子快装不下宝宝了,这时,会发生什么事情呢?”(幼儿议论)“每个妈妈的‘子宫’房子都有一个通向外面的门和走廊,宝宝把妈妈的肚子撑得很疼的时候,就走到医院,在医生的帮助下宝宝就沿着走廊出来了。”三、 看碟子,观察宝宝在妈妈体内长大的实况过程:——议一议讨论:“宝宝出生以后不会说话不会吃饭,大人要为宝宝做哪些事情呢?我们应怎样做来感谢他们呢?”教师小结。四、 幼儿做练习,巩固加深印象:——做一做教师分发作业卡,幼儿标出顺序号,以表明宝宝在妈妈体内的生长变化。五、 听音乐表演宝宝的生长、出生过程:——跳一跳最后师生共跳《猜拳舞曲》结束。

作为一名专为他人授业解惑的人民教师,时常要开展教案准备工作,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那要怎么写好教案呢?下面是我收集整理的幼儿园优秀教案6篇,欢迎大家分享。幼儿园优秀教案 篇1内容分析《各种各样的桥》是《幼儿创新智慧游戏》课程中中班上学期的活动内容。这一活动通过了解桥的重要作用,感受时代进步与科技发展给人们生活带来的便利,激发幼儿“只有想不到,没有做不到”的创新理念,大胆尝试设计未来的桥。在这个活动中,通过了解桥的发展史,,感知了事物的变化。围绕“桥”开展一系列的创新思维活动中,幼儿会发现随着时代的进步,桥在生活中发挥着越来越大的作用,不仅给我们的生活带来了更多的方便,还美化了我们的生活环境。从而,培养幼儿对事物进行探究的兴趣和创新意识。幼儿分析根据中班幼儿生理、心理的发展认知规律。四岁大的孩子对大千世界充满了好奇心和求知欲,他们经常会问“为什么?”,会对大人的答案似懂非懂,只是停留在表面现象,记住能解决问题的答案和办法很少,当他们愿意时,能解决一些简单的、具体的、真实的、迫切的问题。中班幼儿动手欲望加强,词汇不是很多,在描述某一物体或表述自己的想法时,用的词语不是很准确,但基本能表明自己的意思和想法,能手、口并用表达自己的愿望。设计思路幼儿在日常生活中跟大人外出时,见过各种各样的真实的桥。对桥的外形会提出疑问,家长回答时也只停留在简单的、直观的层面,这就需要家长和老师及时的抓住幼儿的兴趣点,启发调动幼儿的思维兴趣,激活幼儿的创新思维能力,展开它们的思维想象空间。具体设计思路与设计意图:1、课前做走桥的游戏,根据幼儿现有经验以谈话的方式引出桥,让幼儿结合生活经验说一下自己见过的桥,猜猜什么材料制作的,走在上面什么感觉等等,根据 提供材料让幼儿自己设计桥,鼓励幼儿大胆描述,并告诉周围小朋友,继而锻炼了幼儿的口语表达能力和相互交往的能力,创设了良好的活动氛围。2、发散思维活动:看幻灯片让幼儿欣赏各种各样的桥,了解桥的不同外形,使用的不同材料、桥的各种功用等,让幼儿发散思维,再次设计桥,鼓励幼儿说 出自己设计一座什么样的桥,准备用什么材料,建在什么地方,让幼儿尝试用多种方法和材料设计桥。3、动手操作,感受小设计师的乐趣幼儿分组,自由选择老师为其准备的材料:A组塑木质的各种积木;B组彩色橡皮泥;C组各种线;D组综合材料:木板、各种纸盒、纸杯,鼓励幼儿设计自己喜欢的桥。可鼓励幼儿互相合作,互相帮助,共同设计喜欢的桥。4、欣赏作品:激发幼儿对自己或同伴作品进行 评价或欣赏,体验成功的喜悦。5、简单了解桥的发展史。活动目标1、根据老师的提问,幼儿结合以往经验,能够大胆讲述自己见过的桥。2、了解桥的不同外形、使用的不同建造材料和桥的各种功用。3、尝试多种方法和材料设计桥,培养幼儿动手操作能力和大胆想象创新能力。4、简单了解桥的由来。活动重点难点了解桥的各种功用,尝试自己设计桥。活动准备1、课前做过小桥的游戏。2、各种桥的幻灯片。3、积木,橡皮泥,纸盒、纸杯、线等等各种搭桥用的材料。活动流程(一)导入活动:谈话导入1、师:小朋友们,刚刚我们在外面干什么了?你还见过什么样子的桥?什么形状的?用什么材料做成的?在桥上走什么感觉?(鼓励孩子大胆描述,并告诉老师和周围小朋友。)根据 提供材料让幼儿自由选择尝试把自己见过的桥设计出来。师:“小朋友们说了这么多,那今天老师打算让小朋友们当一次“小小设计师”,请小朋友们选择自己喜欢的材料把你见过的桥设计出来。”(幼儿搭建过程中自由发言,互相讨论,个别说用什么材料,什么形状等。)2、对幼儿搭建的桥给予肯定,让幼儿观看幻灯片认识更多的桥,了解桥的不同外形、使用的不同建造材料、是什么地方的桥、桥的各种功用等。师:小朋友们设计了这么多种类的桥,你们真棒!有很多的叔叔、阿姨也建造了很多漂亮的桥,我们一起来欣赏一下吧。3、提问:幼儿是否认识幻灯片中的桥,是否知道它的名字?(教师作讲解,让幼儿对桥产生兴趣。)(二)发散性思维:看幻灯片让幼儿欣赏各种各样的桥,了解桥的不同外形,使用的不同材料、桥的各种功用等,让幼儿发散思维,再次设计桥,鼓励幼儿说 出自己设计一座什么样的桥,准备用什么材料,建在什么地方,让幼儿再次尝试用多种方法和材料设计桥。(三)动手操作:感受“小小设计师”的乐趣。幼儿分组,自由选择老师为其准备的`材料:A组塑木质的各种积木;B组彩色橡皮泥;C组各种线;D组综合材料:木板、各种纸盒、纸杯,鼓励幼儿再次设计自己喜欢的桥。可鼓励幼儿互相合作,互相帮助,共同设计喜欢的桥。让幼儿展开想象,大胆构思(老师适当引导)。(四)欣赏作品。师:“孩子们,老师要来参观你们的作品了,请你们讲一讲设计的是什么样的桥,用的什么材料(借此机会幼儿也可以互相欣赏对方的作品。)肯定幼儿的设计和创新。(五)结束部分:简单了解桥的由来。师:“小朋友们,今天我们认识了这么多的桥,也设计了这么多桥,那我要问问你们了,你们知道桥是怎么来的吗?”播放幻灯片,出示桥的由来。1、出示船教师讲解:以前的人们要过河很困难,需要很长的时间,船是过河的唯一工具。2、出示独木桥、竹桥、石桥。师:“勤劳勇敢的 中国人很聪明,他们想出了一个办法,可以在河上建一座桥,这就是最早的独木桥,竹桥。但由于独木桥和竹桥不牢固,风吹日晒容易坏,人们又在河面上造了石桥。”(六)延伸活动:鼓励幼儿同老师一起玩过桥游戏,离场。活动反思本次教学活动,能够根据教学目标开展,运用幼儿已有的生活经验,通过启发感知。讲述与操作让幼儿积极主动参与活动,逐步激发幼儿动手操作活动的兴趣及强烈的探索欲望。发明创新方法,体验创造带来的快乐。动静结合,注意发挥孩子的主体性,让幼儿思维活跃,培养良好的学习兴趣和创新品质。幼儿受生活经验的限制,对桥了解较少,影响了幼儿创造。需要在课前多做一些准备,让幼儿在生活中注意观察了解桥的外形和用途,使经验更丰富些,这样幼儿才能更好的发散思维,进行创新。幼儿园优秀教案 篇2设计意图:中班幼儿的创造是多种多样的,除了语言创造、思维创造等,在幼儿阶段更多的是动作和体态的创造。因此,我们教师要及时发现孩子们在日常活动中所表现出来的各种各样的动作,然后根据孩子的需求来设计满足他们兴趣的活动。本班的幼儿活泼好动,在动作方面发展协调,尤其对新的活动材料经常表现出强烈的好奇心,想触摸、想玩。同时,在他们的活动过程中我们发现了一个问题,幼儿直线奔跑时,动作灵活、协调,然而每当他们拐弯时,就经常性发生两名幼儿相撞的现象,拐弯的动作也不是很平衡、协调。为了解决这一问题,我们已为幼儿设计了许多四散追逐跑的机会,“好玩的雪碧瓶”就是这一系列的活动之一。“雪碧瓶”是安全的材料,能废物利用也是幼儿园教育所提倡的。活动名称:好玩的雪碧瓶活动目标:1.游戏“骑自行车”将幼儿的情绪导入到活动中,复习听信号走和跑的能力。2.幼儿自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的创造潜能,体验成功的快乐。3.通过“给小动物找食物”的游戏,练习绕着跑的技能。活动准备:空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。活动过程:一、引起兴趣1.做“骑自行车”的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。2.幼儿和教师一起玩“骑自行车”的游戏,复习听信号走和跑的能力。二、激发情绪1.随着音乐做瓶子的律动。师:游乐场到了。你们听游乐场里传来了好听的音乐,我们一起跟着音乐来做做运动,好吗?2.放音乐,幼儿持瓶随着音乐跟着老师或自己随意创编各种动作。三、引导探索1.幼儿自由探索瓶子的多种玩法。师:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在瓶子上休息一下。刚才,我们拿着雪碧瓶骑自行车、跳舞,好不好玩那我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。2.幼儿探索瓶子的多种玩法,活动中提醒幼儿可以和小伙伴一起合作游戏。3.重点练习绕过瓶子,“S”型跑的技能。⑴.师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。⑵.师:请小朋友们想一下,把瓶子排成一排该怎么绕。(幼儿讨论并尝试)。4.游戏“给小动物找食物”⑴.师:现在,老师要给你们布置一个任务。小动物的粮食都不够了,对面有许多食物,请小朋友们绕过障碍去帮小动物取一份食物好吗?注意障碍很危险,小朋友分成四条路一个跟着一个小心的跑,谁完成任务我就给他发一枚奖章。(幼儿游戏)⑵.师:小朋友们都拿到食物了吗?那我们给小动物们送去吧。活动反思:在活动中,我们努力为孩子们创造条件,给他们提供了广阔的活动空间,组织和帮助他们投入到活动中。孩子们不仅能充分发挥自己的想象力和创造力,体验到成功的快乐,而且通过活动中的“给小动物运粮”的游戏,我们也很好的解决了孩子们在奔跑拐弯时不协调的问题,让他们学会了在面对面跑的过程中侧身相让的能力。活动让孩子们健康身心、活泼个性,给他们带来了活动的快乐。幼儿园优秀教案 篇3设计意图:自主题活动“房子大观园”开展以来,孩子们从身边的房子、小动物的房子、有地方特色的民居、外国的房子等不断地了解颇具特色的各种房子。在追溯到房子的发展史时,他们提出了“最早人们居住的房子是怎样的呢?”在欣赏了最原始人居住的洞穴、草棚以后,我们就引入了至今还保留着原始文化气息的印第安人的房子,让孩子们初步了解印第安人原始的生活方式,了解原始棚屋的建造材料和造型特点。在多通道的活动中,得到多元文化的熏陶,并满足孩子们探索的欲望。活动目标:1、初步了解印第安人原始的生活气息,感知印第安人棚屋的造型和装饰特点。2、能大胆想象,尝试在棚屋和脸上进行装饰,体验造型活动的快乐。活动过程:一、启发幼儿回忆典型的民居建筑。教师用猜谜的形式引起幼儿的兴趣,并鼓励幼儿用语言简单描述自己所熟悉的民居建筑。提问:你知道现在人们居住的房子有哪些?它是什么样子的?教师小结:原来在不同的地区人们居住的房子也各不相同,但大家都生活得非常舒适快乐。二、引导幼儿欣赏、感受印第安人和他们居住的小屋。感受原始的美。1、看一段印第安人的影像资料,提问:你了解印第安人吗?他们长得什么样子?他们是怎样打扮自己的?2、欣赏印第安人居住的棚屋:欣赏印第安人房屋的外形特点(木柱框架,圆锥形的);观察印第安人棚屋所用的材料(树枝、灌木、树皮、兽皮和草,)感受棚屋自然原始的特点;欣赏棚屋上具有一定印加文化特点的装饰图案,(下层图案以弓箭标枪等武器为主,中间画上动物图案,上层用鲜艳的图案装饰,起到装饰和保护的作用)感受图案简单自然的美。教师小结:印第安人把美好的愿望画在棚屋上。他们喜欢自然,热爱生活。到现在印第安人还在这些自然原始的棚屋里,过着快乐无比的生活。三、鼓励幼儿在棚屋上用彩笔大胆的进行装饰。教师:让我们来做印第安人,一起打扮我们的小屋吧!四、 幼儿戴上酋长帽进行简单的脸部化装后,围着棚屋跳土著舞。充分体验活动的快乐。幼儿园优秀教案 篇4活动主题:Are you sleeping活动目标:1、培养幼儿对英语的兴趣2、学唱儿歌“Are you sleeping”活动过程:1、fingerplay"littlebee","openshut","walking walking"2、复习旧内容。3、学习新内容:“Are you sleeping”①请小朋友先看碟,一起来学儿歌②“stand up”,跟着电视我们一起来唱儿歌③跟老师一起来做动作,边唱边做动作④再做几遍动作,跟着电视一起来做⑤请几个小朋友来前面来表演,对做的好的小朋友,我们一起来鼓励"Good,Good,very good"4、边看电视边表演。活动结束:fingerplay幼儿园优秀教案 篇5设计意图:大班孩子的肢体发展,高于小班,又低于大班。比小班的孩子会玩但没有大班孩子那种肢体发展协调能力,所以对于大班的幼儿来说规则游戏是一种最好的教育手段。寓教于乐,寓教于游戏之中,通过情景游戏让幼儿既达到了锻炼的目的,又能快乐的游戏,所以我设计了本次活动。活动目标:1、学习双脚并拢朝一定方向做立定跳,发展幼儿的腿部的力量,提高幼儿的跳跃和平衡能力。2、能遵守游戏规则,培养良好的规则意识。3、体验模仿小蟋蟀的乐趣。活动准备:1、蟋蟀头饰,指定一地方为“家”。2、活动背景音乐。活动过程:一、开始部分(情境引入)1、教师向幼儿出示蟋蟀头饰,让幼儿进行角色定位。师:“我是谁呀?”幼:“蟋蟀妈妈”。为幼儿分发头饰。2、“今天天气真不错,小蟋蟀们,让我们一起来玩一玩吧!”。教师带领幼儿随着音乐进行队形队列练习,由大圆走成小圆等。二、基础部分1、“真舒服呀,以后妈妈要经常带你们去锻炼身体。咱们蟋蟀可是昆虫里的跳跃能手哦!小蟋蟀们,你们长大了,现在你们也来学一学、练一练跳跃吧。”教师带领幼儿自由练习跳跃。2、请个别幼儿示范自己的跳跃方法。“哇!我发现这只蟋蟀宝宝跳的可能好,你来当当小老师,为大家做个示范好吗?”3、教师总结幼儿的跳跃方法,强调并示范双脚并拢跳的规范动作。“咱们蟋蟀跳的时候是向前跳的。我们只有跳得远远的,连续跳得快快的,这样才能当最棒的蟋蟀哦。”(动作要领:双脚并拢,脚稍弓,脚后跟抬起,脚掌用力蹬地,然后向前连续跳,注意脚落地时要轻)。4、鼓励幼儿尝试按照蟋蟀妈妈的方法学一学立定跳。教师巡视,并纠正幼儿不规范的地方。5、“我的小蟋蟀们真能干,大家都学会了跳跃的本领,现在来跟妈妈一起跳起来吧!”幼儿跟着老师练习正确的连续跳。三、结束部分1、游戏:蟋蟀找家。教师讲解游戏规则,开展游戏:能够朝一定的方向跳得远远的、快快的。“现在妈妈分房子啦,房子在场地的各个方向,当我发出口令说“出发”的时候,你们就找准一个“家”,然后用刚才所学到的方法跳过去,好吗?”比一比谁跳的又快又好。教师在游戏过程中继续纠正幼儿的错误动作。2、整理放松部分。“蟋蟀们今天真能干,表现得都很棒,大家现在一定都累了吧,来,都到妈妈这儿,我们来抖抖大腿,拍拍臂,放松一下。”幼儿园优秀教案 篇6活动目标:1、 让幼儿初步了解自己从哪儿来,是如何长大的。2、 激发幼儿探索自身奥秘的好奇心。3、 教育幼儿尊敬、热爱长辈的情感。活动准备:子宫及胎儿在母腹中的解剖图,视频仪、录音机、磁带、碟子,幼儿每人一张作业卡,铅笔若干。活动过程:一、 引出课题,激发兴趣:——想一想观察图片,教师提问:“你们想一想,这位阿姨遇到了什么高兴的事?小宝宝在出生以前住在什么地方?幼儿议论并按自己的意愿回答。二、 观察视频仪,了解宝宝在母腹中的生活情况:——看一看1、 在每个妈妈的肚子里都有一间小房子,这间小房子叫“子宫”,宝宝出生以前就住在这间“子宫”房子里。2、 出示胎儿在母腹中的解剖图(按由小到大的顺序摆放)。3、 小宝宝一天天的长大,他没有牙齿,会吃东西吗?不会吃东西怎么长大呢?组织幼儿讨论,教师小结:“宝宝在妈妈的肚子里还不会吃东西,可宝宝的肚子上有一根长长的带子,叫‘脐带’,妈妈把营养送给脐带,脐带再把营养送给宝宝。宝宝越长越大,‘子宫’房子快装不下宝宝了,这时,会发生什么事情呢?”(幼儿议论)“每个妈妈的‘子宫’房子都有一个通向外面的门和走廊,宝宝把妈妈的肚子撑得很疼的时候,就走到医院,在医生的帮助下宝宝就沿着走廊出来了。”三、 看碟子,观察宝宝在妈妈体内长大的实况过程:——议一议讨论:“宝宝出生以后不会说话不会吃饭,大人要为宝宝做哪些事情呢?我们应怎样做来感谢他们呢?”教师小结。四、 幼儿做练习,巩固加深印象:——做一做教师分发作业卡,幼儿标出顺序号,以表明宝宝在妈妈体内的生长变化。五、 听音乐表演宝宝的生长、出生过程:——跳一跳最后师生共跳《猜拳舞曲》结束。

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